Этап 9. Расчёт модификаторов Step 9: Calculate Modifiers Правила
Источник: Основная книга игрока
Теперь, когда процесс создания персонажа подходит к концу пришло время рассчитать модификаторы для различных параметров. Если вы умелы в чём-либо на определённом уровне (изученном, экспертном, мастерском или легендарном), ваш бонус равен сумме уровня персонажа и числа, зависящего от уровня умения (2, 4, 6 и 8 соответственно). Если параметр вами не изучен, бонус умения равен +0.
Модификатор Внимания персонажа показывает; насколько хорошо он замечает происходящее вокруг. Этот модификатор равен сумме бонуса умения для Внимания и модификатора Мудрости.
Для определения модификатора каждого из испытаний просуммируйте бонусы умения для Стойкости, Реакции и Воли с модификаторами соответствующих характеристик. Для Стойкости это Выносливость, для Реакции — Ловкость, а для Воли — Мудрость. После этого добавьте постоянные бонусы или штрафы от способностей, черт и предметов (не учитывайте модификаторы, использующиеся лишь в некоторых ситуациях). Получившиеся числа впишите в соответствующие поля для каждого из испытаний.
Рядом с вписанным оружием рассчитайте модификатор атаки для каждой единицы оружия и величину наносимого Ударом урона. Модификатор Удара равен сумме бонуса умения для оружия и модификатора характеристики (для Ударов в ближнем бою обычно используется модификатор Силы, а для дистанционных Ударов — модификатор Ловкости). Здесь же вы учитываете бонус предмета для оружия и другие постоянные бонусы и штрафы. Затем вы должны рассчитать наносимый Ударом урон. К броскам урона оружием в ближнем бою обычно прибавляется модификатор Силы, а к урону дистанционных атак оружием может добавляться полный модификатор Силы или какая-то его часть: это зависит от дескрипторов оружия. Подробнее оружие и его дескрипторы описаны в главе 6.
После уровня умения для каждого навыка указывается аббревиатура модификатора характеристики. Укажите итоговый модификатор для всех изученных навыков: сложите бонус умения для этого навыка (как правило, для персонажа 1 уровня бонус равен +3) с модификатором указанной характеристики и другими бонусами и штрафами. Аналогичную процедуру повторите и для неизученных навыков, но в этом случае бонус умения равен +0.
Теперь, когда процесс создания персонажа подходит к концу пришло время рассчитать модификаторы для различных параметров. Если вы умелы в чём-либо на определённом уровне (изученном, экспертном, мастерском или легендарном), ваш бонус равен сумме уровня персонажа и числа, зависящего от уровня умения (2, 4, 6 и 8 соответственно). Если параметр вами не изучен, бонус умения равен +0.
Внимание
Источник: Основная книга игрокаМодификатор Внимания персонажа показывает; насколько хорошо он замечает происходящее вокруг. Этот модификатор равен сумме бонуса умения для Внимания и модификатора Мудрости.
Испытания
Источник: Основная книга игрокаДля определения модификатора каждого из испытаний просуммируйте бонусы умения для Стойкости, Реакции и Воли с модификаторами соответствующих характеристик. Для Стойкости это Выносливость, для Реакции — Ловкость, а для Воли — Мудрость. После этого добавьте постоянные бонусы или штрафы от способностей, черт и предметов (не учитывайте модификаторы, использующиеся лишь в некоторых ситуациях). Получившиеся числа впишите в соответствующие поля для каждого из испытаний.
Удары в ближнем бою и дистанционные удары
Источник: Основная книга игрокаРядом с вписанным оружием рассчитайте модификатор атаки для каждой единицы оружия и величину наносимого Ударом урона. Модификатор Удара равен сумме бонуса умения для оружия и модификатора характеристики (для Ударов в ближнем бою обычно используется модификатор Силы, а для дистанционных Ударов — модификатор Ловкости). Здесь же вы учитываете бонус предмета для оружия и другие постоянные бонусы и штрафы. Затем вы должны рассчитать наносимый Ударом урон. К броскам урона оружием в ближнем бою обычно прибавляется модификатор Силы, а к урону дистанционных атак оружием может добавляться полный модификатор Силы или какая-то его часть: это зависит от дескрипторов оружия. Подробнее оружие и его дескрипторы описаны в главе 6.
Навыки
Источник: Основная книга игрокаПосле уровня умения для каждого навыка указывается аббревиатура модификатора характеристики. Укажите итоговый модификатор для всех изученных навыков: сложите бонус умения для этого навыка (как правило, для персонажа 1 уровня бонус равен +3) с модификатором указанной характеристики и другими бонусами и штрафами. Аналогичную процедуру повторите и для неизученных навыков, но в этом случае бонус умения равен +0.